#ifndef REINE_H
#define REINE_H

#define NOIR 0
#define BLANC 1

#include <GL/gl.h>

class Reine {
    private :
        static GLint lid;
        double x, y;
        float r, g, b;

    public :
        Reine(int couleur);

        static void creerListe();
        void dessiner();
		
		static const int Blanc = 0;
		static const int Noir = 1;
};

#endif
